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Inmunidad

La Inmunidad (Inmunity, en inglés) es uno de las ocho habilidades del juego. Al subir esta habilidad se reduce la cantidad de infección que se consigue al consumir objetos podridos/envenenados o al ser golpeado por un zombie. Es la octava (y por el momento, última) habilidad en la lista de habilidades a la cual se puede acceder haciendo clic en el botón "Skills" al abrir el inventario. El coste total de experiencia que se usa para subir esta habilidad al nivel cinco es de 450 de experiencia.

Nivel 0Editar

  • Al ser golpeado por un zombie se gana 4% de infección.
  • Al comer comida en mal estado se gana 10% de infección.

Nivel 1Editar

Coste: 25 de experiencia

  • Al ser golpeado por un zombie se gana 3% de infección.
  • Al comer comida en mal estado se gana 8% de infección.

Nivel 2Editar

Coste: 75 de experiencia

  • Al ser golpeado por un zombie se gana 3% de infección.
  • Al comer comida en mal estado se gana 7% de infección.

Nivel 3Editar

Coste: 125 de experiencia

  • Al ser golpeado por un zombie se gana 2% de infección.
  • Al comer comida en mal estado se gana 6% de infección.

Nivel 4Editar

Coste: 225 de experiencia

  • Al ser golpeado por un zombie se gana 2% de infección.
  • Al comer comida en mal estado se gana 5% de infección.