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Reporte del mapa "Canada" Editar

Bienvenido a algunas actualizaciones en escrito!

El mapa de Canadá está saliendo bastante bien! No quiero echar a perder cualquiera de los lugares impresionantes secretos, pero aquí hay algunas cosas que muestran el tipo de atmósfera que pueden esperar:

GUE
GUE GUE

El progreso de esta semana se está desacelerando un poco debido al final de las pruebas de semestre, y el primer examen del diploma de la próxima semana. Afortunadamente después de que termine no hay exámenes hasta el final del mes, por lo que todavía debo estar a tiempo. (Necesito màs tiempo.)


Gracias por leer!

Traducido por: Rami_Kawaii

3.4.9.0 Notas de la Update Editar

SEMENNNNNNN


Si quieres estar en la beta (Con el mapa nuevo que aparecera en la proxima update) la contraseña es: "OPERATIONMAPLELEAF" Haces click en Steam -> Betas -> Codigo de beta y ahi escribes "OPERATIONMAPLELEAF" sin las comillas

Cosas añadidas

Ahora puedes deslizarte sobre el hielo :D

Añadido tracción a seguidores del camino fuera, camiones, furgonetas, camiones de bomberos y coches de policía. (Esta màl traducido Perdòn)

Ahora se conduce màs facil.

Añadido nuevo sistema de colocación de estructuras para encajar Construcciones basadas en la dirección de observación como oppposed a mirar el suelo. (Si la pared mira hacia adentro ahora se pone hacia adentro no hacia fuera o algo asi)

Capacidad de presionar las teclas F1-F8 en el editor para cambiar la visibilidad

Mejoras:

Ahora (Otra vez) Las sirenas y bocinas de los autos atraen zombies

La mira 16x se ha mejorado.

Mejora la precisión Alcance sólo se aplica cuando se pretende. (Lo que pude traducir)

Cuando se destruyen las estructuras puedes bajar mejor (Con los autos creo)

La mejora de la aplicación de la propiedad nivel ligeramente. (El traductor de esto, desde ahora. Se disculpa.)

ajustes:

El aumento de la velocidad del vehículo.

Aumento de la frecuencia cuando gira el camión de bomberos.

Disminución defecto brillo medianoche.

Aumento multiplicador de daño Grizzly en el pecho y la recuperación de retroceso.

Máscaras de movilidad que protegen contra la congelación.

El aumento de la fuerza de explosión del vehículo hacia arriba.

Renombrado Oakbear a Colt Grizzly porque es más específico que el oso.

Gráficos menú muestra un poco más de información.

Disminución de la velocidad a la que se produce la congelación.

Correcciones:

Fija la altura del tocón de árbol.

Partículas de nieve fijas que muestran en general Mapa.

Fijo faltante mensaje espacio al intercambiar artículos.

Icono de agua fijo desaparecidos.

Fijo hacia adelante y hacia atrás radio de detección volcó.

Carretera desalineada fijo en DevTest.

Fija la altura del agua por defecto.

Fijo ningún mensaje puerta / ventana cuando desenfocados.

Modelos de ropa zombie fijos no escalar correctamente.

Mapa del filtro de servidores fijos no se actualiza al cargar.

Feliz Año Nuevo!

3.0 Development Stream Editar

¡Hola!


Mañana (sábado 09/06/14) voy a estar transmitiendo el trabajo en el mapa 3.0 de prueba a partir de las 10:00 Hora de Montaña en mi canal Twitch.TV ! Voy a estar haciendo mi mejor esfuerzo para responder a todas las preguntas en el chat, y todo el diseño del nivel será dictado por aquellos de ustedes que aparece!

Característica de la comunidad de hoy es fantástico buggy anuncio de FC:

Desert Patrol - Unturned

Desert Patrol - Unturned

¡Gracias por leer!

3.0 Menu Editar

En caso de que usted no sabe, en estos momentos Unturned va a una revisión masiva de optimizaciones, servidores dedicados en la lista de servidores de vapor, VAC, taller y mejor red global que no está actualmente en la rama pública. 3.0 se refiere a dicho próxima actualización, y 2.0 a la versión existente del juego. Para que quede claro: las siguientes características están en 3.0, no 2.0.


Los últimos días he estado trabajando en conseguir toda la funcionalidad en el menú principal con algunas de las siguientes nuevas características clave: 


(El menú no está finalizado y que probablemente va a cambiar drásticamente en los próximos meses, pero por ahora se ha estructurado de manera similar a la interfaz del editor.)

Qf5r0sE
  • Después de publicar una consulta en twitter la mayoría de la comunidad sugirió Ideas especialidad son ahora, pero por ahora me voy a quedar lejos de cosas como clases militar / bandido / policía.
  • Si usted tiene una cuenta Gold ahora tiene un control completo sobre sus colores de pelo / piel con entradas RGB.
  • Usted puede elegir entre una lista de resoluciones ahora en lugar de arrastrar un control deslizante. Si la gente quiere el control deslizante puede hacer una vuelta en el acompañamiento a la lista, sin embargo.
  • La lista de servidores está disponible bajo el menú Reproducir. Todavía necesitan implementado para este Algunas cosas, como los filtros y los iconos.

Yo estaba originalmente planeado para tener un video para ti hoy, pero este post es una especie de último minuto y resulta que la escuela realmente comienza mañana! Afortunadamente creo que la escuela se me vuelva a motivar para conseguir más cosas para hacer Unturned, como últimamente he estado haciendo el vago jugar algunos otros juegos. :)

Los próximos días voy a estar centrado en mejorar la jugabilidad. Usted puede esperar más de prensa el viernes. 

Hubo un parche de menor importancia hoy a 2,0, lo arreglen algunas cosas, así como un exploit con puertas de garaje. 

Gracias por leer!

3 De septiembre de 2014

Nota del editor Y creador de esta sección: Perdon por el retraso :c

2.2.0 Editar

¡Hola!


Gran actualización de hoy es que el apoyo de Mac ahora está fuera! Esperemos que todo funciona nada más sacarlo de la caja, pero si usted está experimentando problemas con esto, por favor hágamelo saber en los foros! (http://steamcommunity.com/games/304930/announcements/detail/260399029564554877)

 También debido a la petición popular ahora se puede rotar las rampas cuando se centra en el lado de una plataforma existente. (cada ubicable se puede girar con clic derecho)

 El multijugador Steamworks ahora está cerca de ser 1:1 con la creación de redes Unidad, pero todavía tendrá que hacer un poco más de trabajo hoy / mañana para crear sistemas para poseer objetos como jugador. 


No se actualiza mañana. Voy a cumplir 17! :D

 Gracias por leer!

26 de Julio de 2014.

PD: Feliz día Nelson!

2.1.9hjklñ{}Editar

Actualización 2.1.9 


¡Hola! 


Mañana voy a tener más noticias sobre próximas cosas, esto es sólo una solución rápida para los siguientes problemas: 


Correcciones: 

Armadura-Fixed bug inversión en multijugador. 

-Fijo habilidades que van en servidores sincronizados engañado. 

-Se ha corregido la celebración de sobrecarga mochila. 

25 de julio de 2014.